White Cat lighting board

White Cat Lighting Board Documentation

Outils pour utilisateurs

Outils du site


banger

Table des matières

BANGER

Accéder à Banger:
  • Clicker [Banger] ou taper [F11]

click_banger.jpg

banger_main.jpg

L'idée de Banger est de créer des départs autonomes déclenchés soit par un simple click, soit par le Go de la mémoire où il est enchassé.

Il s'agit donc d'envois ponctuels, de déclenchements d'évènements.

Banger est un module simple mais extrêmement puissant, qui vous permettra d'automatiser certaines actions dans votre conduite ou depuis un click.

WhiteCat comprend 127 Banger.

Un Banger peut comporter jusqu'à 6 évènements différents.

On peut déclencher le type d'actions suivantes, en parallèle de l'éxécution globale de White Cat:

  • actions sur les faders : plus que des automations, celà permet une autre manière d'approcher un crossfade et la notion de channel time
  • envois de midi pour piloter d'autres logiciels: signaux Key On, key-Off et Ctrl-Change
  • appels des fenêtres
  • déclenchements des 4 lecteurs sons
  • alarmes visuelles

Déclenchements du Banger et de ses évènements

L'approche de ces déclenchements peut se faire de plusieurs manières:

  • déclenchement d'un seul évènement à la souris: en clickant la pastille sur la droite de l'évènement
  • déclenchement de la séquence d'évènements du Banger, en clickant [Bang it !]. Au fur et à mesure de l'envoi de chaque évènement, les pastilles s'affichent en rouge.
  • déclenchement au GO du banger en l'enchassant dans une mémoire

Les 127 bangers peuvent être déclenchés parallèlement.

Si le banger 1 est en train de s'éxécuter, vous pouvez très bien lancer les banger 6 et 127 par ex.

! Attention, lors de l'encodage des évènements dans un banger, vous devez absolument respecter la règle suivante:

  • dans les cas d'évènements de type différents ( Faders / Windows / Midi /… )les évènements doivent être encodés les uns après les autres, avec une affectation de delay croissante:

si l'évènement 1 déclenché au bout de 1.5 seconde de delay,,il est recommandé que les autres évènements soient décalés : évènement 2 en delay 1.6 seconde évènement 3 en delay 1.7 seconde par ex.

  • éviter d'avoir des évènements pas dans l'ordre de déclenchement:

encoder un évènement 5 en delay 1.6 seconde peut faire sauter le déclenchement de l'évènement 2.

Vue générale des 127 bangers

Cette vue générale permet de visualiser si un banger est lancé.

Un click gauche sur le banger clignotant permet de faire un go back cut sur le banger.

Si ce banger est lancé manuellement depuis *Bang it !*, c'est le temps défini en Bang Stay-on Time dans *[CFG Menu] > General* qui est utilisé. Si vous mettez 3 ( secondes). Tout Bang lancé manuellement aura au minimum un temps de Bang Stay-on Time de 3 secondes. Si les évènements dépassent ce temps, c'est la durée totale du banger qui est prise en compte.

Si vous lancez ce Bang depuis le séquenciel, c'est la durée la plus haute qui est prise en compte: Durée Goblale du séquenciel ou Durée du Bang ou Durée en Vang Stay-on Time.

Pour naviguer dans les 127 Bangers, clicker les touches [-] ou [+].

Pour éditer ( nom et paramètres), enclencher l'autorisation d'édition en clickant [EDIT].

Pour donner un descriptif au Banger sélectionné:

  1. appeler [NAME] par [F4]
  2. taper le nom ou la description du Banger
  3. cliker la zone texte rouge du Banger pour lui affecter ce descriptif

Déclenchement en boucle d'un banger

Si vous désirez activer de manière régulière un banger, indiquer le temps du cycle en haut à droite ( taper le chriffre en secondes, F1, clicker la case de temps) et mettre le mode LOOP allumé.

Sélection des types d'évènements

Chaque évènement peut avoir un type différent: faders, séquenciel, émulaton clavier, chasers… etc etc…

Pour créer un évènement, il faut donc choisir une de ces catégories.

Pour ce, clicker la case Ev.Type, jusqu'à sélectionner le type d'évènement désiré.

Comme il y a beaucoup de bangers disponibles, la molette de la souris permet de se déplacer dans les familles de type d'évènements et d'actions en avant et en arrière.

Chaque type d'évènements propose des actions spécifiques.

Celles-ci sont éditables en clickant l'action jusqu'à obtenir celle désirée.

Sélection des valeurs

Val1 Val2 sont les paramétrages de ces actions. Val1 et Val2 changent de valeurs et de fonctionnement fonction des types d'actions à mener.

Delay est le temps exprimé en secondes, permettant de hiérarchiser dans le temps ces envois. Delay s'exprime uniquement en secondes, et est donc ainsi noté: 1.5 pour une seconde 5 centièmes, 120 pour deux minutes.

Pour éditer Val1, Val2 ou Delay, s'assurer qu'[EDIT] est bien activé, et taper la valeur , clicker la case.

Catégorie Faders

La catégorie de type Faders permet la plus part des actions faisables sur un Fader.

  • Ce fader est identifié dans la valeur 1 de l'action.
  • Agir sur le fader 48 se fera donc en donnant Val1=48.
  • Val1: le numéro du Fader, Val2: la valeur de l'action.

La programmation des valeurs des actions (Val2) est de deux types:

  • ON/OFF ,soit 0 ou 1
  • attribution d'une valeur précise ( niveau, vitesse, numéro de dock à sélectionner)

Tableau des actions et valeurs pour les faders

Actions pour un Fader:
  • Val1 = le numéro du fader
Action Val2 Descriptif Go Back
Lock 0-1 Désactive (0) / Active (1) le lock X
Up 0-1 Désactive (0) / Active (1) le Go montée Fader X
Down 0-1 Désactive (0) / Active (1) le Go descente Fader X
Saw 0-1 Désactive (0) / Active (1) le Go montée-descente Fader X
To Prev.Dock 0-1 Désactive (0) / Active (1) le Prev.Dock mode X
To Next Dock 0-1 Désactive (0) / Active (1) le Next Dock mode X
Up/Down Loop 0-1 Désactive (0) / Active (1) le Up-Down mode X
Set Dock looped 0-1 Désactive (0) / Active (1) le loop du dock sélectionné X
Set All looped 0-1 Désactive (0) / Active (1) tous les loops des docks X
Set Dock Is 1-6 Sélectionne le dock du fader X
Set LFO at 0-127 Met la vitesse à une position donnée ( 64= normal) X
SetStopPos At 0-100/0-255 Met la butée au niveau donné
StopPos On 0-1 Désactive (0) / Active (1) le StopPos du fader
Set Fader At 0-100/0-255 Met le fader au niveau donné X
Paste to Seq. 0-1 Copie le dock dans le buffer du séquenciel sur scène non
Fader MidiOut 0-1 Désactive (0) / Active (1) le midi out du fader X
All:Faders at 0 - Met tous les 48 faders à zéro X
All:Speed at 0 - Met tous les 48 accéléromètres à zéro X
All:Lock at 0 - Met tous les Locks des 48 faders à zéro X
All:LFO at 0 - Met tous les LFOs des 48 faders à zéro (up down saw) X
All:Loop at 0 - Met toutes les Loop des 48 faders à zéro X
All:ALL at 0 - Met tous les 48 faders à zéro X
All:MidiOut at 0 - Met tous les midi out des 48 faders à zéro X
All:RECALL - Rappelle l'état des 48 fadetrs avant l'envoi All at 0 non
Lock Preset 0-1 Val2 désactive (0) / Active (1) le lock preset choisi (Val1) X
Fader: Set Curve 1-16 Affecte une courbe Val2 au fader Val1 X
LoadChaser 1-128 Charge un chaser dans le dock actif du fader non
Play Chaser 0-1 Joue (1) ou pas (0) le chaser dans le dock actif, si ce dernier contient un chaser X
Seek Chaser - Renvoie en step de départ le chaser du dock actif, si ce dernier contient un chaser X
Loop Chaser 0-1 Mets en boucle le chaser du dock actif, si ce dernier contient un chaser X
Autol.Chaser 0-1 Mets en mode autolaunch (1) ou pas (0) le fader, si le dock actif contient un chaser non
Set DCH. 1-512 Mets le fader Val1 en mode Direct Channel, avec le circuit Val2 non
SetCH Full 1-512 Mets le circuit Val2 dans le fader Val 1 à Full non
SetCH 0 1-512 Mets le circuit Val2 dans le fader Val 1 à Zéro non
Damper On/Off 1-48 0-1 Enclenche le mode damper en ON (0) ou Off (1) du fader Val1 non
Damper SetDecay 1-48 0-127 Mets le decay du damper du Fader Val1 à Val2 non
Damper SetDelta 1-48 0-127 Mets le delta du damper du Fader Val1 à Val2 non
Damper Mode 1-48 0-2 Change le mode de calcul Val2 du damper du Fader Val1 non
Dock – 1-48 - Sélectionne le dock précédent dans le Fader Val1 non
Dock ++ 1-48 - Sélectionne le dock suivant dans le Fader Val1 non
FX Mode 1-48 0-5 mets le Fader Val1 en Fx mode (Val2) où :0 NORMAL / 1 OFF RENDERING / 2 SUBSTRACT / 3 ADDITIF / 4 SCREEN / 5 EXCLUSION non
Render Buffer 1-48 0-1 mets le Fader Val1 en rendu sur le buffer Val2 où :0 Buffer Faders / 1 Buffer séquenciel non

Exemple de programmation Faders:

banger_faders.jpg

Dans l'exemple ci-dessus, nous partons de l'état des faders suivant:

  • Fader 23 est à 60%, sur le dock 1, sans action particulière.
  • Fader 24 est en boucle ( loop ) sur le dock 1 en mode montée, il tourne donc sans arrêt.

Si l'on regarde l'architecturation des évènements dans le temps, nous avons donc:

  1. 0.0sec Fader 23 : Mise à 0% ( Val2=0)du niveau du fader
  2. 0.1sec Fader 23 : Sélection du dock 4 (Val2=4)
  3. 0.2sec Fader 23: UP ON ( Val2=1)
  4. 0.3sec Fader 24: DOWN ON ( Val2=1)
  5. 0.4sec Fader 24: Dock Loop OFF ( Val2=0)

Catégorie MidiSend

Le signal midi est envoyé vers les sorties sélectionnées dans le menu Midi CFG.

Ce signal midi émit est inclus dans les Bangers de façon à déclencher via le midi des départs audio ou vidéo dans des logiciels tiers. Généralement ce genre d'évènements est déclenché par des Key-On. Cependant un logiciel comme SeqCon reçoit des évènements de type Ctrl-Change.

Dans le cas de Go Back, le signal envoyé dépend de l'activation du midicheat dans les options midi ( Key-Off= Key-On Vel=0).

Types d'actions en MidiSend

Action Val1 Val2 Descriptif Go Back
Key-On V:127 Ch.Midi Pitch Envoie une note Key-On de valeur 127 midicheat=0: envoie Key-Off Vel:127
midicheat=1: envoie Key-On Vel:0
Key-On V:0 Ch.Midi Pitch Envoie une note Key-On de valeur 0 envoie Key-On Vel:0
Key-Off V:127 Ch.Midi Pitch Envoie une note Key-Off de valeur 127 envoie Key-On Vel:127
Ctrl-Change V:127 Ch.Midi Pitch Envoie un Ctrl-Change de valeur 127 envoie Ctrl-Change Vel:0
Ctrl-Change V:0 Ch.Midi Pitch Envoie un Ctrl-Change de valeur 0 envoie Ctrl-Change Vel:127
Ctrl-Change Ch Midi: Pitch Vélocité Envoie un Ctrl-Change de pitch et valeur choisies -
Set Faders/Sp Out - 0-1 Active(1) - désactives (0) tous les renvois midi des faders et de leurs accéléromètres -
Set ChasersTr Out - 0-1 Active(1) - désactives (0) tous les renvois midi des tracks de la fenêtre chasers -
Re-emit ALL Out - - Raffraichit la demande d'envois midi ( fonction des pastilles) -
MidiClock ON - - Active l'envoi d'un Beat CLOCK vers les sorties midi -
MidiClock OFF - - Désactive l'envoi d'un Beat CLOCK vers les sorties midi -
MidiClock Rate 1-3000 - Règle le niveau BPM du Beat CLOCK -
Midi Msg Start - - Envoi un signal START vers les sorties midi -
Midi Msg Stop - - Envoi un signal STOP vers les sorties midi -
Midi Msg Continue - - Envoi un signal CONTINUE vers les sorties midi -

Et les crossfades de Control-Change ?

Banger est module déclencheur d'évènements ponctuels. Ce qui veut dire que les informations midi envoyées sont des envois ponctuels: pas de variation dans le temps dans Banger.

Astuce: Si vous désirez utiliser un Ctrl-Change en fondu ( commande de bus vidéo ou de shutter midi, ou de master d'un autre logiciel, par ex), il suffit:

  1. d'attribuer une valeur midi à un fader
  2. cette valeur sera donc renvoyée lors d'actions de niveau sur ce fader
  3. d'enclencher le midi out de ce fader
  4. de piloter ce fader via les actions sur les faders du Banger ( up / down / saw )

Catégorie Windows

Il est possible d'afficher ou fermer les différentes fenêtre de whitecat.

Action Val1 Val2 Descriptif Go Back
Sequences -0-1 Ferme (0) / Ouvre (1) le sequenciel X
Fader space le numero de fader à afficher0-1 Ferme (0) / Ouvre (1) l'espace Faders X
Minifaders -0-1 Ferme (0) / Ouvre (1) l'espace Minifaders X
Banger le numero de banger à afficher0-1 Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre Banger X
AudioPlayers -0-1 Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre AudioPlayers X
Time -0-1 Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre Time X
Plot -0-1 Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre Plot X
List -0-1 Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre List X
Trichromy 1 à 8 colors preset0-1 Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre trichromie X
Video-tracking 1 à 5 video preset0-1 Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre de tracking video X
Chasers le numero de chaser à afficher0-1 Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre Chasers X
GridPlayers -0-1 Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre GridPlayers X
Draw le numero de matrice à afficher ( 1 à 6 )0-1 Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre Draw X
Echo le numero d'écho à afficher ( 1 à 12 )0-1 Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre ECHO X
Mover -0-1 Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre Mover X
NumPad -0-1 Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre NumPad X
CFG -0-1 Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre CFGMENU X
iCAT -0-1 Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre iCAT Builder X

On peut ainsi configurer et automatiser en conduite son espace de travail.

Catégorie Alarm

Une fenêtre spéciale, Alarm, permet d'afficher un texte sur fond clignotant, en “pense-bête”. Par exemple, on oublie souvent 3'45 après un go lumière de déclencher quelque chose ( lecteur MD, DVD, électro-aimants en manuel): Alarm sert à s'en rappeler.

  • Val1 n'a aucune importance

Enregistrement du texte:

  1. Se mettre en Evènement de Type Alarm
  2. Appeler la fenêtre de texte [NAME] en clickant [F5]
  3. Taper le descriptif
  4. Cliker la case Action en face de l'évènement Alarm pour y charger le texte

Attention: il y a un texte d'alarme par banger !

Action Val1 Val2 Descriptif Go Back
Alarm -0-1 Ferme (0) / Ouvre (1) l'alarme avec le texte Alarm du Banger sélectionné X

alarm.jpg

Catégorie AudioPlayers

banger_sound.jpg

  • Le player audio est identifié dans la valeur 1 de l'action ( de 1 à 4 donc).
  • Agir sur le player 2 se fera donc en donnant Val1=2.
  • Val1: le numéro du player, Val2: la valeur de l'action.

La programmation des valeurs des actions (Val2) est de deux types:

  • ON/OFF ,soit 0 ou 1
  • attribution d'une valeur précise pour les niveaux ( volume / pan / pitch) : 0 à 127. Où pour le cas du pan et du pitch, 64 est la valeur par défaut.

Attention, les actions ne sont effectives QUE si un fichier son est chargé dans un lecteur.

Tableau des actions et valeurs pour les audioplayers

Action Val1Val2 Descriptif Go Back
Load in Player 1>4 numero de fichier Charge le fichier audio dans le player choisi en Val1 recharge le fichier précédent le bang
SetPlay Player 1>4 0-1 Pause (0) / Active (1) la lecture X
Load & Play 1>4 numéro de fichier Charge le fichier dans le player et lance la lecture recharge le fichier précédent le bang
SetLoop Player 1>4 0-1 Désactive (0) / Active (1) la mise en boucle du lecteur X
Seek Player 1>4 1 Si 1, se positionne au début du fichier se repositionne en position avant le bang
SetVolume Player 1>4 0-127 Niveau du player revient au niveau d'avant le bang
Set Cue Player 1>4 0-1 Désactive (0) / Active (1) le mode CUE
Seek to CueIn Pl. 1>4 1 Si 1, se positionne au point IN du CUE
SetPan Player 1>4 0-127 Niveau du panoramique ( milieu=64) revient au niveau d'avant le bang
SetPitch Player 1>4 0-127 Niveau de la rapidité de lecteur ( vitesse normale=64) revient au niveau d'avant le bang
Prev.Track Player 1>4 - Charge le fichier précédant celui dans le lecteur
Next Track Player 1>4 - Charge le fichier suivant celui dans le lecteur
AutoLoad Player 1>4 0-1 Désactive (0) / Active (1) l'autochargement des fichiers audio
AutoPause Player 1>4 0-1 Désactive (0) / Active (1) l'autopause du lecteur
SetMidiOut Player 1>4 0-1 Désactive (0) / Active (1) le renvoi des valeurs midi sur le volume X
le pan et le pitch

Question du CrossFade Audio automatisé

Il est possible d'affecter à un dock le contrôle du Volume, du Pan ou du Pitch d'un Player Audio. Utiliser dans Banger les automations de LFO, couplée à la définition d'une valeur d'arrivée ( SetEndValue ).

Catégorie Sequences

Cette catégorie concerne le séquentiel.

Tableau des actions et valeurs pour le séquentiel

Action Val1Val2 Descriptif Go Back
Set Mem on Stage numéro de mémoire point mémoire Charge la mémoire Val1.Val2 sur scène
Set Mem on Preset numéro de mémoire point mémoire Charge la mémoire Val1.Val2 en preset
Set Speed At Valeur de 0 à 127 - Positionne l'accéléromètre ( 64=vameur vitesse normale)
Set Link On 0-1 - Désenclenche (0)-Enclenche(1) le mode Link du séquenciel
Set Banger On 0-1 - Désenclenche (0)-Enclenche(1) le mode Banger du séquenciel
Bang Banger n° 0-127 0-1 Eteint (0)- Lance(1) le Banger n° Val1
Reload Stage - - Recharge la mémoire sur scène
Reload Preset - - Recharge la mémoire en preset
GO - - Lance le Go. Permet via un banger de changer le preset et de faire un GO
Set Blind - 0-1 Mets le mode Blind ON (1) ou OFF (0)

Catégorie Chasers

Cette catégorie concerne les Chasers. Les entrées correspondant à Ch.Sel se font uniquement dans la fenêtre des chasers, sur le chaser sélectionné. Toutes les autres sont applicables à tous les chasers, sans passer par la fenêtre chasers.

Tableau des actions et valeurs pour les chasers

Action Val1Val2 Descriptif Go Back
Ch.Sel IS 1-128 - Sélectionne le chaser actif dans la fenêtre Chasers non
Play 1-128 0-1 Play (1) Pause(0) du chaser appelé non
Seek 1-128 - Renvoie la position du curseur du chaser en step de départ non
Loop 1-128 0-1 Met en boucle (1) ou pas (0) le chaser choisi non
Way 1-128 0-1 Met le sens de lecture du chaser de gauche à droite (0) ou de droite à gauche (1) non
Aller-Retour 1-128 0-1 Active (1) désactive(0) l'aller retour du sens de lecture non
Time Mode 1-128 0-1 Mets en mode Time Standard (0) ou Time Join(1) le chaser non
Slave 1-128 0-1 Mets en mode Slave (1) ou pas (0) le chaser sélectionné. Ce dernier est asservi par le dernier fader dans lequel il a été chargé non
Set Beg Point 1-128 1-36 Repositionne le pas de départ du chaser non
Set End Point 1-128 1-36 Repositionne le pas de fin du chaser non
Set Position 1-128 1-36 Repositionne la position de lecture du curseur du chaser non
Toggle Track 1-128 1-24 Inverse l'état ON/OFF de la piste appelée en val2 non
ALL ON 1-128 - Toutes les pistes ON du chaser non
ON INV 1-128 - Inverse l'état de toutes les pistes ON du chaser non
ALL OFF 1-128 - Toutes les pistes OFF du chaser non
On preset 1-128 1-4 Appelle le preset (val2) d'états ON OFF des pistes non
Ch.Sel. Level Track 1-24 0-127 Mets la valeur de la piste du chaser sélectionné dans la fenêtre chaser non

Catégorie MiniFaders

Cette catégorie concerne les MiniFaders et sont identiques dans leur philosophie de manipulation ([SHIFT F10]).

Tableau des actions et valeurs pour les minifaders

Action Val1Val2 Descriptif Go Back
Select num 1-48 0-1 Sélectionne (1) désélectionne (0) le minifader non
Select ALL - 0-1 Sélectionne (1) désélectionne (0) tous les minifaders non
Sel. Flash - 0-1 Active (1) désactive (0) le flash de tous les minifaders sélectionnés non
Sel. Tog.Lock - - Inverse l'état de Lock de tous les minifaders sélectionnés non
Sel. Tog.Loop - - Inverse l'état de Loop de tous les minifaders sélectionnés non
Sel. Tog.Up - - Inverse ( On/Off) l'état de fade Up de tous les minifaders sélectionnés non
Sel. Tog.Down - - Inverse ( On/Off) l'état de fade Down de tous les minifaders sélectionnés non
Sel. Tog.Saw - - Inverse ( On/Off) l'état de fade UpDown(Saw) de tous les minifaders sélectionnés non
Sel. Tog.AllLoop - - Inverse l'état de Loop de tous les docks des les minifaders sélectionnés non
Sel. Tog.AllAt - - Les minifaders sélectionnés sont mis en Stop sur leurs mouvement up down saw, le fader est mis à 0, le lock est enlevé, la vitesse LFO est remise au milieu, les fonctions ToPrev Dock et ToNext Dock sont désactivées non
Sel. Tog.StopPos - - Inverse l'état STOPPOS de tous les minifaders sélectionnés. L'encodage de la position de StopPos doit avoir été fait auparavant ( valeur écrite en rouge dans le fader) non
Sel. ToPrev - - Inverse l'état ToPrev/NextPrev de tous les minifaders sélectionnés. Si un minifader est en position ToNext, il devient ToPrev. Si il est déjà en ToPrev, ToPrev est alors désactivé non
Sel. ToNext - - Inverse l'état ToNext/ToPrev de tous les minifaders sélectionnés. Si un minifader est en position ToPrev, il devient ToNext. Si il est déjà en ToNext, ToNext est alors désactivé non
Sel. Tog.Up/Down - - Inverse ( On/Off) l'état d'aller retour du défilement des docks sur de tous les minifaders sélectionnés non
Sel. Dock - - - Sélectionne le dock d'avant des minifaders sélectionnés non
Sel. Dock + - - Sélectionne le dock d'après des minifaders sélectionnés non
Sel. PlayChaser - - Inverse ( On/Off) l'état du Play d'un Chaser embarqué. Cette manoeuvre est possible uniquement si le dock sélectionné des minifaders sélectionnés contient un chaser non

Catégorie iCat

Cette catégorie concerne Fantastick-iCat, la télécommande sur iPod/Phone.

Action Val1Val2 Descriptif Go Back
Select page num 1-8 - Sélectionne la page iCat non
Select page - - - Sélectionne la page iCat précédente non
Select page + - - Sélectionne la page iCat suivante non
Refresh Page - - Rafraichit la page actuelle non
Orientation - - Change l'orientation de la page actuelle non

Catégorie Chrono

Cette catégorie concerne la fenêtre Time et son outil Chronomètre

Action Val1Val2 Descriptif Go Back
Clear Chrono - - Remets à zéro le chrono non
Play Chrono 0/1 - Play(1) ou Pause(0) du chrono non
Set Chrono Page 0 à 2 - changement d'affichage: 0=minutes 1=secondes 2=dixièmes de secondes non

Catégorie SetChannel

Cette catégorie manipule le circuit Val1 en utilisant val 2. Elle contient 2 familles, s'exprimant en pourcentages ( 0-100) ou en unités DMX (0-255).

Action Val1Val2 Descriptif Go Back
/100 At 1 à 512 0-100 Mets le circuit Val1 à Val2, en scène ou en Blind non
/100 + 1 à 512 0-100 Ajoutes au circuit Val1 la Val2, en scène ou en Blind non
/100 - 1 à 512 0-100 Soustrait au circuit Val1 la Val2, en scène ou en Blind non
/255 At 1 à 512 0-255 Mets le circuit Val1 à Val2, en scène ou en Blind non
/255 + 1 à 512 0-255 Ajoutes au circuit Val1 la Val2, en scène ou en Blind non
/255 - 1 à 512 0-255 Soustrait au circuit Val1 la Val2, en scène ou en Blind non
Macro ON 1 à 512 1-4 Met On la macro Val 2 non
Macro OFF 1 à 512 1-4 Met Off la macro Val 2 non
From-To Macro1 ON 1 à 512 Val1 à 512 Met ON la macro 1 du circuit Val1 au circuit Val2 non
From-To Macro2 ON 1 à 512 Val1 à 512 Met ON la macro 2 du circuit Val1 au circuit Val2 non
From-To Macro3 ON 1 à 512 Val1 à 512 Met ON la macro 3 du circuit Val1 au circuit Val2 non
From-To Macro4 ON 1 à 512 Val1 à 512 Met ON la macro 4 du circuit Val1 au circuit Val2 non
From-To Macro1 OFF 1 à 512 Val1 à 512 Met OFF la macro 1 du circuit Val1 au circuit Val2 non
From-To Macro2 OFF 1 à 512 Val1 à 512 Met OFF la macro 2 du circuit Val1 au circuit Val2 non
From-To Macro3 OFF 1 à 512 Val1 à 512 Met OFF la macro 3 du circuit Val1 au circuit Val2 non
From-To Macro4 OFF 1 à 512 Val1 à 512 Met OFF la macro 4 du circuit Val1 au circuit Val2 non

Catégorie SetBanger

Cette catégorie permet d'enchasser un autre banger dans un banger, ou de faire un go back sur un banger déjà lancé.

Action Val1Val2 Descriptif Go Back
On/Off 1 à 127 0-1 Mets le banger Val1 On(1) ou Off(0) non
RollBack 1 à 127 - Met en état d'avant lancement les paramètres les actions de banger Val1 non
Loop ON 1 à 127 - Mets le banger Val1 en mode Loop non
Loop OFF 1 à 127 - Mets le banger Val1 en mode Loop OFF non

Catégorie MidiMute

Cette catégorie permet de muter le pilotage midi le temps de recaller physiquement les potentiomètres midi non motorisés.

Action Val1Val2 Descriptif Go Back
GLOBAL - 0-1 Mets toutes les affectations midi en Mute On(1) ou Off(0) non
Grand Master - 0-1 Mets le Grand Master en Mute On(1) ou Off(0) non
Faders 1-48 0-1 Mets le Fader Val1 en Mute On(1) ou Off(0) non
LFO 1-48 0-1 Mets l'accéléromètre du Fader Val1 en Mute On(1) ou Off(0) non
Séqueciel 1-3 0-1 Mets 1: fader Stage / 2: fader Preset / 3: Accéléromètre crossfade en Mute On(1) ou Off(0) non
Trichromy - 0-1 Mets la roue de couleur en Mute On(1) ou Off(0) non
Video Tracking - 0-1 Mets le Decay du tracking video en Mute On(1) ou Off(0) non
Audio Level 1-4 0-1 Mets le niveau du lecteur audio Val1 en Mute On(1) ou Off(0) non
Audio Pan 1-4 0-1 Mets le pan du lecteur audio Val1 en Mute On(1) ou Off(0) non
Audio Pitch 1-4 0-1 Mets le pitch du lecteur audio Val1 en Mute On(1) ou Off(0) non

Catégorie GridPlayer

Cette catégorie permet de piloter les actions dans les 4 GridPlayers du module Grid.

Action Val1Val2 Descriptif Go Back
1-Load&Play 1-127 1-1023 GridPlayer 1: Charge et lance la lecture de Grid (Val1) Step (Val2) non
2-Load&Play 1-127 1-1023 GridPlayer 2: Charge et lance la lecture de Grid (Val1) Step (Val2) non
3-Load&Play 1-127 1-1023 GridPlayer 3: Charge et lance la lecture de Grid (Val1) Step (Val2) non
4-Load&Play 1-127 1-1023 GridPlayer 4: Charge et lance la lecture de Grid (Val1) Step (Val2) non
1-Stop&Load 1-127 1-1023 GridPlayer 1: Stop la lecture et charge la Grid (Val1) Step (Val2) non
2-Stop&Load 1-127 1-1023 GridPlayer 2: Stop la lecture et charge la Grid (Val1) Step (Val2) non
3-Stop&Load 1-127 1-1023 GridPlayer 3: Stop la lecture et charge la Grid (Val1) Step (Val2) non
4-Stop&Load 1-127 1-1023 GridPlayer 4: Stop la lecture et charge la Grid (Val1) Step (Val2) non
Play/Pause 1-4 0-1 GridPlayer (Val1) en lecture (1) ou pause(0) non
Seek 1-4 - Renvoi vers le pas défini comme seek point dans le GridPlayer (Val1) non
Autostop 1-4 0-1 Enclenche le mode pas à pas (0 ou 1) dans le GridPlayer (Val1) non
MacroGoto 1-4 0-1 GridPlayer (Val1) mode Macro Goto enclenché (1) ou pas (0) non
MacroSeek 1-4 0-1 GridPlayer (Val1) mode Macro Seek enclenché (1) ou pas (0) non
MacroStopPlay 1-4 0-1 GridPlayer (Val1) mode Macro StopPlay enclenché (1) ou pas (0) non
Set Seek 1-4 1-1023 Redéfini le point de Seek (Val2) dans le GridPlayer (Val1) non
Set Accel. 1-4 0-127 GridPlayer (Val1) Mets l'accéléromètre à (Val2). 64 vitesse normale non
Set Slave 1-4 0-1 Asservi ou pas (0 ou 1)le GridPlayer (Val1) à l'accéléromètre du fader le contenant non
Snap Fader 1-4 1-48 Copie dans le pas actif du GridPlayer (Val1) le contenu issu du Fader (Val2) non
Next Step 1-4 - Avance cut d'un pas le GridPlayer (Val1) non
Previous Step 1-4 - Recule cut d'un pas le GridPlayer (Val1) non
Goto=Seekstep 1-4 - Défini sur le pas actuel un GO TO vers le seek step non
Define Seekstep 1-4 - Défini le pas actuel comme seek step non
Clear Seekstep 1-4 - Efface tous les Seeks points du Grid chargé dans le GridPlayer non

Catégorie Hardware

Cette catégorie permet de piloter les actions relatives à la gestion matérielle.

Action Val1Val2 Descriptif Go Back
Arduino On/Off 0-1 0-50 Allume (Val1=1) ou éteint (Val1=0) l'arduino sur le port COM Val2 non
Arduino Baudrate - 300, 1200, 2400, 4800, 9600, 14400, 19200, 28800, 38400, 57600, ou 115200 Défini le baudrate Val2 pour la communication avec l'arduino non
Analog input on 0-63 0-1 Allume (Val2=1) ou éteint (Val2=0) l'affectation des niveaux arduino analogiques spécifiquement non
Rescan midi - - En cas de décrochage, rescanne les périphériques midi non

Catégorie Emulate Kbd

Cette catégorie permet d'émuler des frappes claviers, et donc de créer des combinaisons d'ordres et de raccourcis si nécessaire, ou encore de piloter par l'arduino et la catégorie Bang! de l'arduino des évènements dans WhiteCat.

Action Val1Val2 Descriptif Go Back
Emulate Kbd - - Toutes les touches clavier servant dans WhiteCat ( lettres, chiffres, shift, ctrl, F1 … etc… non

Catégorie Draw

Action Val1Val2 Descriptif Go Back
Select Matrix 1 à 6 - Sélectionne dans la fenêtre Draw la matrice Val1 non
Set Brush 1 à 6 1 à 12 Mets dans la matrice Val1 le pinceau à Val2 non
Set DrawMode 1 à 6 0 à 3 Mets la matrice Val1 en mode [DRAW]=0, [ERASE]=1, [SOLO]=2, [GHOST]=3 non
Set Pressure 1 à 6 0 à 127 Définit le niveau de pression du pinceau dans la matrice Val1 ( Val2= valeur midi ) non
Set Angle 1 à 6 0 à 127 Définit le niveau du pinceau dans la matrice Val1 ( Val2= valeur midi ) non
Set Size 1 à 6 0 à 127 Définit le niveau de la taille du pinceau dans la matrice Val1 ( Val2= valeur midi ) non
Set Ghost 1 à 6 0 à 127 Définit le niveau d'effacement dans la matrice Val1 ( Val2 de Ghost= valeur midi ) non
Snap Fader 1 à 6 1 à 48 Recopie dans la matrice Val1 les niveaux issus du Fader Val2 non
Snap GridPl. 1 à 6 1 à 4 Recopie dans la matrice Val1 les niveaux en cours dans le GridPlayer Val2 non

Catégorie Echo

Echo sélectionné dans la fenêtre

Action Val1Val2 Descriptif Go Back
Select Echo 1 à 24 - Sélectionne dans la fenêtre Echo le preset Val1
S.Set Fader 1 à 48 - Pointe l'écho sélectionné dans la fenêtre Draw vers le Fader Val.2
S.ChanMode - 0-1 Mets le mode de manipulation de circuits en mode CH.LEVEL ( Val2=0 ) ou CH.GROUND ( Val2= 1)
S.SetChan /255 1-512 0-255 Mets fonction du mode de manipulation des circuits (CH.LEVEL/CH.GROUND) le circuit Val1 à Val2
S.SetChan /100 1-512 0-100 Mets fonction du mode de manipulation des circuits (CH.LEVEL/CH.GROUND) le circuit Val1 à Val2
Echo Mode - 0-1 Mets l'écho sélectionné en Echo Mode ON (1) ou OFF (0)
S.SnapFader - - Capture le fader pointé par l'écho sélectionné
S.Bounce ! - - Lance ou Pause le bounce de l'écho sélectionné
S.S-K-B ! - - Capture le fader pointé par l'écho sélectionné, mets le fader à 0, lance le Bounce
S.Backfader - - Remets à son niveau avant le bounce le fader pointé par l'écho sélectionné
S.SetGravity - 0-127 Défini le niveau de gravité ( chiffres en rouge ) de l'écho sélectionné
S.SetMass - 0-127 Défini le niveau de masse des circuits ( chiffres en rouge ) de l'écho sélectionné
S.SetEnergy - 0-127 Défini le niveau d'énergie appliquée au Bounce ( chiffres en rouge ) de l'écho sélectionné
S.SetChanPos - 1-512 Positionne l'affichage de l'écho sélectionné en circuit Val2

Echo appelé en Val1

Action Val1Val2 Descriptif Go Back
E.Echo Mode 1-24 0-1 Mets l'écho Val1 en Echo Mode ON (1) ou OFF (0)
E.Set Fader 1-24 1-48 Pointe l'écho Val1 le Fader Val2
E.SnapFader 1-24 - Capture le fader pointé par l'écho Val1
E.Bounce ! 1-24 - Lance ou Pause le bounce de l'écho Val1
E.S-K-B ! 1-24 - Capture le fader pointé par l'écho Val1, mets le fader à 0, lance le Bounce
E.Backfader 1-24 - Remets à son niveau avant le bounce le fader pointé par l'écho Val1
E.ChanMode 1-24 0-1 Mets le mode de manipulation de circuits de l'écho Val1en mode CH.LEVEL ( Val2=0 ) ou CH.GROUND ( Val2= 1)
E.SetGravity 1-24 0-127 Défini le niveau de gravité ( chiffres en rouge ) de l'écho Val1
E.SetMass 1-24 0-127 Défini le niveau de masse des circuits ( chiffres en rouge ) de l'écho Val1
E.SetEnergy 1-24 0-127 Défini le niveau d'énergie appliquée au Bounce ( chiffres en rouge ) de l'écho Val1
E.SetChanPos 1-24 1-512 Positionne l'affichage de l'écho Val1 en circuit Val2
E.ClearEcho 1-24 - Reset de l'écho Val1

Catégorie WAVE

Action Val1Val2 Descriptif Go Back
Set Slider 1 à 26 - Sélectionne la position du curseur de la fenêtre Wave
Set Pos Brush 1 à 26 - Sélectionne la position du référent de la brosse
Set Channel Pr 1 à 4 - Sélectionne le preset de circuits
Set Brush Pr 1 à 4 - Sélectionne le preset de brosse
Set Decay 0 à 127 - Mets le paramètre de decay pour le Damper Wave
Set Delta 0 à 127 - Mets le paramètre de delta pour le Damper Wave
Set Damper mode 0 à 2 - Sélectionne le mode de calcul du Damper Wave
Clear Wave - - Mets à zéro le rendu des 26 slots du Wave
Clear Brush - - Mets à zéro le contenu des 26 slots de la brosse
Clear Buffer - - Nettoies le buffer issu de Wave rendu dans le fader
Set Play 0-1 - Enclenche (1) ou pause (0) la lecture exprimée en BPM du slider
Seek - - Remets le slider du wave en position zéro
Set BPM 0-6000 - Change le rythme de lecture du Play, exprimé en BPM

Effacement d'un Banger

version 0.8.3.1

Dans la fenêtre Banger:

  • Enclencher [CLEAR] ou taper [F4]
  • Clicker le numéro du Banger

Recopie d'un banger vers un autre

Vous pouvez recopier le contenu du Banger sélectionné dans la fenêtre [BANGER] vers un autre Banger.

Pour ce:

  • enclencher le mode [Copy To]
  • puis clicker le banger de destination dans l'affichage général des 127 bangers
  • confirmez

banger_copyto.jpg

Enchassement d'un Banger dans une mémoire

On peut donc insérer dans une mémoire un Banger:

  1. taper le numéro de banger
  2. clicker la case banger de la mémoire à laquelle l'attribuer

Si le mode BANGER est enclenché dans la fenêtre du séquenciel, le banger est déclenché au GO, ou lors de la navigation rapide en CTRL-W ou CTRL-X, sans delays.

En GoBack, les évènements déjà lancés seront renvoyés à l'inverse, d'un coup ( pas de base de temps pour l'instant)

Pour l'instant ( v.0.7.5 ) le speed du séquenciel n'affecte pas Banger.

Pour vider un banger d'une mémoire, taper 0 et charger 0 dans la case banger de la mémoire.

banger_seq.jpg

Affectation Midi

Bang it, les 6 départs solo et la navigation + - dans Banger sont assignables en midi.

Tous les bangers (pastilles) peuvent recevoir une affectation midi, enclencher l'affectation midi, appuyer une touche midi, et clicker la pastille.

banger.txt · Dernière modification: 2016/07/05 17:13 par christoph