Clicker [Wizard]
Wizard permet de manipuler des blocs et tranches de mémoires sur l'ensemble de la conduite.
Wizard comprend deux modes:
Wizard permet de travailler sur un ensemble de mémoires, d'un click.
Wizard CH: -On peut par exemple être amené en tournée à avoir ses faces à 5m plutôt qu'à 10m de distance. On devra alors modifier sur toute sa conduite les circuits de sa face, en les baissant de 20 %. Wizard permet de faire cette modification sur toute la conduite, ou partie, sans avoir à ressaisir manuellement chaque mémoire. -On peut désirer rajouter un circuit d'éclairemente coulisses, allumé à 60% sur toute sa conduite, sans passer par Freeze. -En création , le magnifique ordre logique du premier plan est devenu un champ de bataille: les contres sont mélangés aux latéraux et à des ponctuels. On a rajouté des circuits dans tous les sens. Les fonctions Swap et replace permettent de manipuler et échanger les numéros de circuits, pour vous permettre un réordonnancement logique.
Wizard MEM: -En création on a rajouté beaucoup de mémoires point ( .6 .7 .8 ), on a besoin d'insérer des mémoires en plus à un endroit, ou de réarranger l'ordre numérique de la mémoire. -La restauration de mémoires détruites (sorties du séquentiel) est possible.
La bascule de Wizard Ch à Wizard Mem se fait en clickant la case Wizard Mem / Wizard Ch.
Wizard fonctionne de deux manières:
Une fois le mode d'action et les paramètres entrés, pour effectuer l'action de traitement par lots il faut clicker [DO IT !]
Les changements effectués sont faits dans le spectacle chargé en mémoire vive.
En cas d'erreur ou d'oubli:
Bien sûr, si vous avez sauvé sur disque le spectacle après les modifications, celles-ci ne seront pas récupérables.
Il est donc recommandé, avant d'utiliser wizard, de s'enregistrer une copie à part, via SAVE, sous un autre nom: monbackup15juin, par ex.
L'action de Wizard se faisant sur le spectacle en mémoire vive, les modifications au final ne concernent que le dossier last_save.
Mode Wizard | Description | Entrée complémentaire |
Rebuild numerical Order | Permet de ré-arranger l'ordre numérique des mémoires | Par mémoires-point / unités / dizaines |
Insert Memories | Pour insérer des mémoires depuis la position choisie | Le nombre de mémoires à insérer |
Delete Memories | Pour sortir du séquenciel les mémoires | |
Move Memories | Pour déplacer un ensemble de mémoires | A l'endroit précisé (Move To) |
Inspekt a deleted Memory | Permet d'afficher le contenu d'une mémoire qui a été sortie du séquenciel | La mémoire à inspecter |
Restore deleted Memories | Permet de faire réapparaitre dans la conduite des mémoires sorties du séquenciel | |
Reset to default Time | Met les mémoires sur la base de temps oar défaut, définie dans general CFG |
La destruction d'une mémoire est en fait une évacuation hors du séquenciel de celle-ci. Cette mémoire peut donc être ré-injectée, seulement et seulement si aucune manipulation autre ( insert de mémoire, déplacement de mémoire à sa place, enregistrement d'une autre mémoire à sa place.
Wizard Ch ne manipule pas les mémoires, mais les circuits dans les mémoires.
Charger les circuits à modifier:
Le + et le - de cette case permettent de naviguer dans l'affichage si il y a beaucoup de circuits sélectionnés.
Mode Wizard | Description |
Set At | Met les circuits sélectionnés à la valeur voulue |
Added from | Ajoute aux circuits sélectionnés (quand supérieurs à 0 dans la conduite) la valeur voulue |
Reduced from | Retire aux circuits sélectionnés (quand supérieurs à 0 dans la conduite) la valeur voulue |
Replace | Permet de donner la valeur des circuits choisis aux circuits de remplacement sélectionnés |
Swap | Permet d'échanger les valeurs des circuits choisis avec les valeurs des circuits de remplacement |
En nettoyage de conduite ou en création, vous pouvez repérer grâce au Wizard CH. quels sont les circuits qui ne sont pas enregistrés dans les mémoires.
Clicker Select unused channels.
Tous les circuits non utilisés seront sélectionnés.
La boite des circuits de remplacement s'édite de la même manière que les circuits à sélectionner:
Circuits sélectionnés: 1/100 Circuits à remplacer: 5/20 Résultat: 1/0 5/100
Circuits sélectionnés: 1/100 2/75 8/50 Circuits à remplacer: 5/20 10/0 25/30 Résultat: 5/100 10/75 25/50
Circuits sélectionnés: 1/100 2/75 3/10 Circuits à remplacer: 5/20 10/0 25/30 26/30 27/75 35/100 Résultat: 5/100 10/75 25/10 26/10 27/10 35/10
Swap fonctionne de circuit à circuit. Le nombre de circuits pris en compte en boîte IN et en boîte OUT doit être le même.
Circuits sélectionnés: 1/100 Circuits à remplacer: 5/20 Résultat: 1/20 5/100
Circuits sélectionnés: 1/100 2/75 3/10 Circuits à remplacer: 5/20 10/0 25/30 26/30 27/75 35/100 Résultat: 1/20 2/0 3/30 5/100 10/75 25/10 le reste est inchangé: 26/30 27/75 35/100